<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>PC-Gamer Ukraine</title>
		<link>http://pc-gamer.at.ua/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Fri, 06 Aug 2010 12:12:22 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://pc-gamer.at.ua/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Black Ops будет дороже Modern Warfare 2</title>
			<description>&lt;span class=&quot;small_text&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;div class=&quot;block2_textblock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;block2_textblock&quot;&gt;
 &lt;img src=&quot;http://igromania.ru/upload/iblock/387/d09b24/preview_200x125.jpg&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 2px 6px 2px 2px; border: 2px solid rgb(183, 183, 183); cursor: pointer;&quot; onclick=&quot;javascript:view(700,490,&apos;/upload/iblock/387/637962/cod.jpg&apos;);&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;204&quot;&gt;&lt;b&gt;Call of Duty: Modern Warfare 2&lt;/b&gt;
 стала настоящим бестселлером, доказав, что видеоигры могут на равных 
состязаться с голливудскими хитами и приносить своим создателям сотни 
миллионов долларов. Однако &lt;b&gt;Activision&lt;/b&gt; считает, что успехи Modern Warfare 2 — лишь начало. Глава &lt;b&gt;Activision Blizzard&lt;/b&gt; Роберт Котик заявил, что на запуск &lt;b&gt;Call of Duty: Black Op&lt;/b&gt;s компания собирается потратить еще больше денег. 
&lt;br&gt;
 
&lt;br&gt;
 «Это будут наши самые большие инвестиции в запуск игры. Я уверен, что 
когда потенциальные покупатели увидят готовый проект, они поймут, почему
 мы поступаем именно так», — сказал Котик на встрече...</description>
			<content:encoded>&lt;span class=&quot;small_text&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;div class=&quot;block2_textblock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;block2_textblock&quot;&gt;
 &lt;img src=&quot;http://igromania.ru/upload/iblock/387/d09b24/preview_200x125.jpg&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 2px 6px 2px 2px; border: 2px solid rgb(183, 183, 183); cursor: pointer;&quot; onclick=&quot;javascript:view(700,490,&apos;/upload/iblock/387/637962/cod.jpg&apos;);&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;204&quot;&gt;&lt;b&gt;Call of Duty: Modern Warfare 2&lt;/b&gt;
 стала настоящим бестселлером, доказав, что видеоигры могут на равных 
состязаться с голливудскими хитами и приносить своим создателям сотни 
миллионов долларов. Однако &lt;b&gt;Activision&lt;/b&gt; считает, что успехи Modern Warfare 2 — лишь начало. Глава &lt;b&gt;Activision Blizzard&lt;/b&gt; Роберт Котик заявил, что на запуск &lt;b&gt;Call of Duty: Black Op&lt;/b&gt;s компания собирается потратить еще больше денег. 
&lt;br&gt;
 
&lt;br&gt;
 «Это будут наши самые большие инвестиции в запуск игры. Я уверен, что 
когда потенциальные покупатели увидят готовый проект, они поймут, почему
 мы поступаем именно так», — сказал Котик на встрече с инвесторами. В 
Activision Blizzard отталкиваются от продаж Modern Warfare 2 и считают, 
что рынок готов переварить еще более дорогой проект. Обнадеживают 
издателей и данные от ритейлеров, которые сообщают, что по числу 
предварительных заказов Black Ops уже обогнал Modern Warfare 2.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://pc-gamer.at.ua/news/black_ops_budet_dorozhe_modern_warfare_2/2010-08-06-34</link>
			<dc:creator>Virus^^</dc:creator>
			<guid>https://pc-gamer.at.ua/news/black_ops_budet_dorozhe_modern_warfare_2/2010-08-06-34</guid>
			<pubDate>Fri, 06 Aug 2010 12:12:22 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Последнее приключение в BioShock 2</title>
			<description>&lt;span class=&quot;small_text&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class=&quot;block2_textblock&quot;&gt;
 
 
 &lt;img src=&quot;http://igromania.ru/upload/iblock/387/6adbe1/preview_200x125.jpg&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 2px 6px 2px 2px; border: 2px solid rgb(183, 183, 183); cursor: pointer;&quot; onclick=&quot;javascript:view(700,455,&apos;/upload/iblock/387/088f2f/bioshock2.jpg&apos;);&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;204&quot;&gt;&lt;b&gt;2K Games&lt;/b&gt; анонсировала последнее загружаемое дополнение для &lt;b&gt;BioShock 2&lt;/b&gt;. Аддон &lt;b&gt;Minerva&apos;s Den&lt;/b&gt; будет предназначен для одиночной игры и выйдет этой осенью на РС, PlayStation 3 и Xbox 360. 
&lt;br&gt;
 
&lt;br&gt;
 На этот раз студия &lt;b&gt;2K Marin&lt;/b&gt; не ограничится набором новых карт. 
Нас ждет абсолютно новая кампания и новый герой, который вместе с 
доктором Тененбаум будет бороться с диктаторским режимом в подводном 
городе Восторг. Игроки смогут посетить новую локацию (Rapture Central 
Computing), где столкнутся с еще более опасными противниками, среди 
которых будет и ранее невиданная разновидность Большого папочки. 
Справиться с ними помогут ...</description>
			<content:encoded>&lt;span class=&quot;small_text&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class=&quot;block2_textblock&quot;&gt;
 
 
 &lt;img src=&quot;http://igromania.ru/upload/iblock/387/6adbe1/preview_200x125.jpg&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 2px 6px 2px 2px; border: 2px solid rgb(183, 183, 183); cursor: pointer;&quot; onclick=&quot;javascript:view(700,455,&apos;/upload/iblock/387/088f2f/bioshock2.jpg&apos;);&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;204&quot;&gt;&lt;b&gt;2K Games&lt;/b&gt; анонсировала последнее загружаемое дополнение для &lt;b&gt;BioShock 2&lt;/b&gt;. Аддон &lt;b&gt;Minerva&apos;s Den&lt;/b&gt; будет предназначен для одиночной игры и выйдет этой осенью на РС, PlayStation 3 и Xbox 360. 
&lt;br&gt;
 
&lt;br&gt;
 На этот раз студия &lt;b&gt;2K Marin&lt;/b&gt; не ограничится набором новых карт. 
Нас ждет абсолютно новая кампания и новый герой, который вместе с 
доктором Тененбаум будет бороться с диктаторским режимом в подводном 
городе Восторг. Игроки смогут посетить новую локацию (Rapture Central 
Computing), где столкнутся с еще более опасными противниками, среди 
которых будет и ранее невиданная разновидность Большого папочки. 
Справиться с ними помогут новые плазмиды и дополнительные виды оружия. 
2K Games рассчитывает, что Minerva&apos;s Den станет достойным заключительным
 аккордом в истории BioShock 2.&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://pc-gamer.at.ua/news/poslednee_prikljuchenie_v_bioshock_2/2010-08-06-33</link>
			<dc:creator>Virus^^</dc:creator>
			<guid>https://pc-gamer.at.ua/news/poslednee_prikljuchenie_v_bioshock_2/2010-08-06-33</guid>
			<pubDate>Fri, 06 Aug 2010 12:11:33 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Operation Flashpoint отправляется в Таджикистан</title>
			<description>&lt;span class=&quot;small_text&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class=&quot;block2_textblock&quot;&gt;
 &lt;img src=&quot;http://igromania.ru/upload/iblock/387/a1adf8/preview_200x125.jpg&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 2px 6px 2px 2px; border: 2px solid rgb(183, 183, 183); cursor: pointer;&quot; onclick=&quot;javascript:view(316,200,&apos;/upload/iblock/387/f37545/opredriver.jpg&apos;);&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;204&quot;&gt;&lt;b&gt;Codemasters&lt;/b&gt; раскрыла первые подробности о следующей части сериала &lt;b&gt;Operation Flashpoint&lt;/b&gt;. Как и предполагалось, игра будет называться &lt;b&gt;Operation Flashpoint: Red River&lt;/b&gt;, а по жанровой принадлежности будет относиться не столько к шутерам, сколько к военным симуляторам. 
&lt;br&gt;
 
&lt;br&gt;
 Сюжет Red River вновь расскажет о противостоянии американских военных и
 армии Китая. Правда, на этот раз сражения развернутся не на вымышленном
 острове, а во вполне реальной стране — в Таджикистане. Битвы в Red 
River будут достаточно масштабными. Протяженность игровой территории 
составит 200 виртуальных километров. Помимо одиночной кампании, появится
 и ре...</description>
			<content:encoded>&lt;span class=&quot;small_text&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class=&quot;block2_textblock&quot;&gt;
 &lt;img src=&quot;http://igromania.ru/upload/iblock/387/a1adf8/preview_200x125.jpg&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 2px 6px 2px 2px; border: 2px solid rgb(183, 183, 183); cursor: pointer;&quot; onclick=&quot;javascript:view(316,200,&apos;/upload/iblock/387/f37545/opredriver.jpg&apos;);&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;204&quot;&gt;&lt;b&gt;Codemasters&lt;/b&gt; раскрыла первые подробности о следующей части сериала &lt;b&gt;Operation Flashpoint&lt;/b&gt;. Как и предполагалось, игра будет называться &lt;b&gt;Operation Flashpoint: Red River&lt;/b&gt;, а по жанровой принадлежности будет относиться не столько к шутерам, сколько к военным симуляторам. 
&lt;br&gt;
 
&lt;br&gt;
 Сюжет Red River вновь расскажет о противостоянии американских военных и
 армии Китая. Правда, на этот раз сражения развернутся не на вымышленном
 острове, а во вполне реальной стране — в Таджикистане. Битвы в Red 
River будут достаточно масштабными. Протяженность игровой территории 
составит 200 виртуальных километров. Помимо одиночной кампании, появится
 и режим кооперативного прохождения. А вот от соревновательного 
мультиплеера разработчики решили отказаться. 
&lt;br&gt;
 
&lt;br&gt;
 Авторы Operation Flashpoint: Red River обещают значительно доработать 
интерфейс, а также сделать более реалистичной систему прицеливания. 
Изменится и система игровых классов. На выбор предложат стрелка, 
гранатометчика, разведчика и пулеметчика. Каждый из них получит 
стандартный карабин M4A1, а также комплект специального оружия и 
оборудования. 
&lt;br&gt;
 
&lt;br&gt;
 Operation Flashpoint: Red River выйдет в следующем году. В списке целевых платформ РС, PS3 и Xbox 360. 
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://pc-gamer.at.ua/news/operation_flashpoint_otpravljaetsja_v_tadzhikistan/2010-08-06-32</link>
			<dc:creator>Virus^^</dc:creator>
			<guid>https://pc-gamer.at.ua/news/operation_flashpoint_otpravljaetsja_v_tadzhikistan/2010-08-06-32</guid>
			<pubDate>Fri, 06 Aug 2010 12:11:09 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>WCG: регистрация команд открыта</title>
			<description>&lt;span class=&quot;small_text&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;

&lt;div id=&quot;short_news_repeat&quot;&gt;
&lt;img src=&quot;http://cop.stalker-game.ru/img/news/wcg_2010.jpg&quot; alt=&quot;WCG and S.T.A.L.K.E.R. logos&quot; title=&quot;&quot; style=&quot;padding: 0pt 5px;&quot; align=&quot;right&quot; height=&quot;165&quot; width=&quot;219&quot;&gt;
&lt;p&gt;14-15 августа в Киеве состоится Национальный финал турнира World Cyber Games, генеральным
спонсором которого выступает компания Samsung Electronics. Мы рады объявить, что в рамках
данного турнира впервые состоится официальный чемпионат Украины по игре
&quot;&lt;b&gt;S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти&lt;/b&gt;&quot;. S.T.A.L.K.E.R. станет отдельной номинацией в программе
соревнований.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;В турнире сможет принять участие любая желающая &lt;u&gt;команда из &lt;b&gt;5&lt;/b&gt; человек&lt;/u&gt;,
участие команд &lt;u&gt;бесплатное&lt;/u&gt;. Он-лайн регистрация команд для участия в турнире
считается открытой с сегодняшнего дня, и продлится до &lt;u&gt;13 августа&lt;/u&gt; (до &lt;b&gt;15:00&lt;/b&gt;
по-киевскому времени).&lt;br&gt;
Зарегистрироваться к участию также можно будет и непосредственно на турнире (при
условии наличия свободны...</description>
			<content:encoded>&lt;span class=&quot;small_text&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;

&lt;div id=&quot;short_news_repeat&quot;&gt;
&lt;img src=&quot;http://cop.stalker-game.ru/img/news/wcg_2010.jpg&quot; alt=&quot;WCG and S.T.A.L.K.E.R. logos&quot; title=&quot;&quot; style=&quot;padding: 0pt 5px;&quot; align=&quot;right&quot; height=&quot;165&quot; width=&quot;219&quot;&gt;
&lt;p&gt;14-15 августа в Киеве состоится Национальный финал турнира World Cyber Games, генеральным
спонсором которого выступает компания Samsung Electronics. Мы рады объявить, что в рамках
данного турнира впервые состоится официальный чемпионат Украины по игре
&quot;&lt;b&gt;S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти&lt;/b&gt;&quot;. S.T.A.L.K.E.R. станет отдельной номинацией в программе
соревнований.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;В турнире сможет принять участие любая желающая &lt;u&gt;команда из &lt;b&gt;5&lt;/b&gt; человек&lt;/u&gt;,
участие команд &lt;u&gt;бесплатное&lt;/u&gt;. Он-лайн регистрация команд для участия в турнире
считается открытой с сегодняшнего дня, и продлится до &lt;u&gt;13 августа&lt;/u&gt; (до &lt;b&gt;15:00&lt;/b&gt;
по-киевскому времени).&lt;br&gt;
Зарегистрироваться к участию также можно будет и непосредственно на турнире (при
условии наличия свободных мест). Квота участников &lt;u&gt;ограничивается 16 командами&lt;/u&gt;,
поэтому, чем раньше ваша команда зарегистрируется, тем больше шансов принять
участие.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Настоятельно просим &lt;u&gt;внимательно ознакомиться&lt;/u&gt; с &lt;a href=&quot;http://wcg.com.ua/kubok/rules-stalker.html&quot; title=&quot;правила проведения турнира по S.T.A.L.K.E.R.&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;правилами проведения турнира по S.T.A.L.K.E.R.&lt;/a&gt;. Победителей и призеров
турнира ждут ценные призы от компании GSC Game World.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Итак, для внесения заявки на участие вашей команды, необходимо отправить
электронное письмо главному судье соревнований по S.T.A.L.K.E.R. &lt;a href=&quot;mailto:bes@gsc-game.com?subject=WCG&quot;&gt;Дмитрию Кривцу&lt;/a&gt;, указав следующие данные:&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Название команды.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;ФИО, никнеймы и возраст каждого участника.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Кто капитан команды, его контактные данные для связи (телефон, e-mail, icq).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Город, из которого ваша команда.&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Команда будет зарегистрирована к участию &lt;b&gt;только &lt;u&gt;при наличии всех&lt;/u&gt;
указанных выше данных&lt;/b&gt;. Подтверждением регистрации команды будет внесение её в
список участников на официальном сайте игры.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://pc-gamer.at.ua/news/wcg_registracija_komand_otkryta/2010-08-06-31</link>
			<dc:creator>Virus^^</dc:creator>
			<guid>https://pc-gamer.at.ua/news/wcg_registracija_komand_otkryta/2010-08-06-31</guid>
			<pubDate>Fri, 06 Aug 2010 12:10:10 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Star Wars: The Force Unleashed 2 появится в продаже 26-го октября</title>
			<description>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.playground.ru/images/news/29989.jpg&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;Да прибудет с вами сила! LucasArts сегодня присвоила экшену Star Wars: The Force Unleashed 2 дату релиза. Игра, посвященная приключениям ученика Дарта Вейдера, поступит в продажу 26-го октября этого года. Точного списка платформ до сих пор нет, но PS3 и Xbox 360, будьте уверены, игра своим вниманием не обделит. Wii, DS и PSP, скорее всего, тоже фигурируют в этом списке. А вот с PC все сложнее – оригинальная The Force Unleashed лишь спустя год посетила компьютеры. Никто не удивится, если The Force Unleashed 2 уготована та же участь. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Свежая информация о Star Wars: The Force Unleashed 2 прибудет совсем скоро. В Сети уже есть пачка сканов из майского номера Сonsoles+. На размытых картинках трудно что-либо прочесть, но кое-какие сведения разглядеть все же удалось. Боевку разработчики изменили и сделали более «стремительной». Добавилось несколько новых джедайских сил. В игре появил...</description>
			<content:encoded>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.playground.ru/images/news/29989.jpg&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;Да прибудет с вами сила! LucasArts сегодня присвоила экшену Star Wars: The Force Unleashed 2 дату релиза. Игра, посвященная приключениям ученика Дарта Вейдера, поступит в продажу 26-го октября этого года. Точного списка платформ до сих пор нет, но PS3 и Xbox 360, будьте уверены, игра своим вниманием не обделит. Wii, DS и PSP, скорее всего, тоже фигурируют в этом списке. А вот с PC все сложнее – оригинальная The Force Unleashed лишь спустя год посетила компьютеры. Никто не удивится, если The Force Unleashed 2 уготована та же участь. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Свежая информация о Star Wars: The Force Unleashed 2 прибудет совсем скоро. В Сети уже есть пачка сканов из майского номера Сonsoles+. На размытых картинках трудно что-либо прочесть, но кое-какие сведения разглядеть все же удалось. Боевку разработчики изменили и сделали более «стремительной». Добавилось несколько новых джедайских сил. В игре появился мультиплеер. Исполнять роль «Старкиллера» будет актер Сэм Уитвер, озвучивший его в первой части. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;И в качестве эпилога. Те, кто боится спойлеров – кыш отсюда! Люди, которые прошли первую часть TFU, знают о том, что Старкиллер плохо кончил в финале игры. Как же он ожил в сиквеле? А он не ожил – его просто клонировали. Избитый ход, в общем, для вселенной Star Wars. Можно было придумать что-нибудь и пооригинальней!&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://pc-gamer.at.ua/news/star_wars_the_force_unleashed_2_pojavitsja_v_prodazhe_26_go_oktjabrja/2010-05-08-28</link>
			<dc:creator>Virus^^</dc:creator>
			<guid>https://pc-gamer.at.ua/news/star_wars_the_force_unleashed_2_pojavitsja_v_prodazhe_26_go_oktjabrja/2010-05-08-28</guid>
			<pubDate>Sat, 08 May 2010 08:02:07 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Medal of Honor в продаже с 12-го октября</title>
			<description>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.playground.ru/images/news/29999.jpg&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;Medal of Honor (PC, PS3, Xbox 360) попробует вернуть свою былую славу и обломать рога Call of Duty уже в октябре этого года. Electronic Arts сообщает о присвоении игре внеочередной даты релиза. Medal of Honor можно будет найти в магазинах начиная с 12-го октября в Северной Америке и 15-го октября – в Европе. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Новая часть Medal of Honor не даром силится отобрать корону у CoD. Впервые за одиннадцать лет существования франчайза MoH оставила позади все высадки в Нормандии и шагнула в настоящее время, на пустынные земли Афганистана. В личине элитного солдата, которому поручают только самые «невыполнимые» задания, нам придется засевать поля страны демократией и проводить сверхсекретные операции. Иногда даже занимая место стрелка в вертолете. За мультиплеер освеженной и переосмысленной Medal of Honor отвечают шведы из DICE, так что надежды на хороший онлайновый режим имеют почву под ...</description>
			<content:encoded>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.playground.ru/images/news/29999.jpg&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;Medal of Honor (PC, PS3, Xbox 360) попробует вернуть свою былую славу и обломать рога Call of Duty уже в октябре этого года. Electronic Arts сообщает о присвоении игре внеочередной даты релиза. Medal of Honor можно будет найти в магазинах начиная с 12-го октября в Северной Америке и 15-го октября – в Европе. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Новая часть Medal of Honor не даром силится отобрать корону у CoD. Впервые за одиннадцать лет существования франчайза MoH оставила позади все высадки в Нормандии и шагнула в настоящее время, на пустынные земли Афганистана. В личине элитного солдата, которому поручают только самые «невыполнимые» задания, нам придется засевать поля страны демократией и проводить сверхсекретные операции. Иногда даже занимая место стрелка в вертолете. За мультиплеер освеженной и переосмысленной Medal of Honor отвечают шведы из DICE, так что надежды на хороший онлайновый режим имеют почву под ногами. По крайней мере, EA возлагает большие надежды на игру.&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://pc-gamer.at.ua/news/medal_of_honor_v_prodazhe_s_12_go_oktjabrja/2010-05-08-27</link>
			<dc:creator>Virus^^</dc:creator>
			<guid>https://pc-gamer.at.ua/news/medal_of_honor_v_prodazhe_s_12_go_oktjabrja/2010-05-08-27</guid>
			<pubDate>Sat, 08 May 2010 08:01:10 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Infinity Ward не будет распущена, работа над новой CoD уже кипит</title>
			<description>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.playground.ru/images/news/30015.jpg&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;Все это время на мыльную оперу с участием уволенных боссов Infinity Ward и Activision мы смотрели с одной стороны – со стороны обиженных и ущемленных. Но вчера Activision подала голос. Еще бы, повод представился очень хороший – финансовый год закончился, итоги поведены. Можно и бросить пару камней в чужой огород. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Бобби Котик, президент Activision, показушно пролил горючую слезу и сообщил, что на данный момент из студии Infinity Ward ушли 35 «очень талантливых сотрудников» и еще несколько работников в ближайшее время покинут родные пенаты. Этого, конечно, можно было избежать, если бы Джейсон Уэст и Винсент Зампелла остались на своих местах. Однако у Activision не было выбора! Парочка руководителей IW нарушила несколько условий, оговоренных в их контракте, и терлась на стороне с «конкурирующими фирмами». Своим недостойным поведением они, так сказать, надругались над высокими ко...</description>
			<content:encoded>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.playground.ru/images/news/30015.jpg&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;Все это время на мыльную оперу с участием уволенных боссов Infinity Ward и Activision мы смотрели с одной стороны – со стороны обиженных и ущемленных. Но вчера Activision подала голос. Еще бы, повод представился очень хороший – финансовый год закончился, итоги поведены. Можно и бросить пару камней в чужой огород. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Бобби Котик, президент Activision, показушно пролил горючую слезу и сообщил, что на данный момент из студии Infinity Ward ушли 35 «очень талантливых сотрудников» и еще несколько работников в ближайшее время покинут родные пенаты. Этого, конечно, можно было избежать, если бы Джейсон Уэст и Винсент Зампелла остались на своих местах. Однако у Activision не было выбора! Парочка руководителей IW нарушила несколько условий, оговоренных в их контракте, и терлась на стороне с «конкурирующими фирмами». Своим недостойным поведением они, так сказать, надругались над высокими корпоративными стандартами Activision и банальными понятиями морали и этики, ведя двойную игру. Бобби считал Уэста и Зампеллу своими близкими друзьями. Но во имя сохранности имущества корпорации и в интересах акционеров Activision два революционера были уволены. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Впрочем, для Infinity Ward еще ничего не кончено. Студия работает над вторым контент-паком для Modern Warfare 2 и никто не думает ее распускать. Даже больше! Второе лицо корпорации Томас Типпл четко и ясно сказал, что Infinity Ward продолжит работу над франчайзом Call of Duty. И в настоящий момент она корпит над новой игрой. Modern Warfare 3? Этого никто не сказал. Выйдет ли она в следующем году? Никто тоже не знает. Но может мы что-то и узнаем в скором времени – Томас намекнул, что кое-какие подробности могут вылезти на поверхность ближе к концу года.&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://pc-gamer.at.ua/news/infinity_ward_ne_budet_raspushhena_rabota_nad_novoj_cod_uzhe_kipit/2010-05-08-26</link>
			<dc:creator>Virus^^</dc:creator>
			<guid>https://pc-gamer.at.ua/news/infinity_ward_ne_budet_raspushhena_rabota_nad_novoj_cod_uzhe_kipit/2010-05-08-26</guid>
			<pubDate>Fri, 07 May 2010 20:10:55 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Bungie нанимает людей на новый проект</title>
			<description>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.playground.ru/images/news/29994.jpg&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;Несмотря на то, что руководство студии Bungie долго и упорно убеждало представителей прессы, что до окончания работ над Halo: Reach о новом проекте они думать не будут, работы все-таки уже ведутся. Пусть и подпольно. Косвенно это подтверждается тем, что на официальном сайте компании появились две новые вакансии, каждая из которых туманно намекает на суть будущего проекта. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Так, Bungie очень хочет в ближайшее время найти талантливого ведущего сценариста, которому будет поручено «создание новой вселенной». Основное требование к кандидатам – умение создавать «нелинейные истории». Требование довольно необычное, учитывая тот факт, что все уже выпущенные проекты студии как раз отличаются линейностью повествования. Возможно, руководство Bungie намеревается создать ролевой проект? Или что-нибудь в духе Mass Effect? &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;А может и MMORPG надумали? На это намекает вторая вакансия. Bu...</description>
			<content:encoded>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.playground.ru/images/news/29994.jpg&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;Несмотря на то, что руководство студии Bungie долго и упорно убеждало представителей прессы, что до окончания работ над Halo: Reach о новом проекте они думать не будут, работы все-таки уже ведутся. Пусть и подпольно. Косвенно это подтверждается тем, что на официальном сайте компании появились две новые вакансии, каждая из которых туманно намекает на суть будущего проекта. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Так, Bungie очень хочет в ближайшее время найти талантливого ведущего сценариста, которому будет поручено «создание новой вселенной». Основное требование к кандидатам – умение создавать «нелинейные истории». Требование довольно необычное, учитывая тот факт, что все уже выпущенные проекты студии как раз отличаются линейностью повествования. Возможно, руководство Bungie намеревается создать ролевой проект? Или что-нибудь в духе Mass Effect? &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;А может и MMORPG надумали? На это намекает вторая вакансия. Bungie ищет человека «с большим опытом работы с различными online-режимами». Ему также предстоит «ставить перед игроками цели, помогать им исследовать мир и своих персонажей». Что все это значит – пока неясно, но одно известно точно: Bungie делает новую игру, совершенно не похожую на то, чем она занималась в кооперации с Microsoft. Видимо, Activision просто-таки ждет осени, когда выйдет Halo: Reach и отношения студии с Microsoft прекратятся, чтобы анонсировать новый проект своих подопечных. Что же, подождем и мы.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://pc-gamer.at.ua/news/bungie_nanimaet_ljudej_na_novyj_proekt/2010-05-06-25</link>
			<dc:creator>Virus^^</dc:creator>
			<guid>https://pc-gamer.at.ua/news/bungie_nanimaet_ljudej_na_novyj_proekt/2010-05-06-25</guid>
			<pubDate>Thu, 06 May 2010 12:33:07 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Konami начала раскручивать Pro Evolution Soccer 2011</title>
			<description>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.playground.ru/images/news/29988.jpg&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;Время летит, вроде недавно вышел PES 2010, а вроде уже пора обратить взоры на Pro Evolution Soccer 2011. Сегодня Konami официально анонсировала новую часть футбольного симулятора Pro Evolution Soccer. Целевых платформ традиционно завались - PC, PS2, PS3, PSP, Wii и Xbox 360. Выход PES 2011 намечен на осень этого года. Скрасить ожидание поможет дебютный трейлер игры – геймплей там вживую не показывают, но в общих деталях говорят, что изменилось за прошедший год. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Первое, чем гордятся разработчики – это больше тысячи новых анимаций для футболистов. Народ на поле стал двигаться более реалистично и изящно. Судьям, в свою очередь, добавили несколько сотен бонусных полигонов, чтобы они стали похожи на людей, а болтовню комментаторов разбавили новыми фразочками. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Искусственный интеллект был переработан, и общая сложность игры увеличилась. Pro Evolution Soccer стала больше похо...</description>
			<content:encoded>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.playground.ru/images/news/29988.jpg&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;Время летит, вроде недавно вышел PES 2010, а вроде уже пора обратить взоры на Pro Evolution Soccer 2011. Сегодня Konami официально анонсировала новую часть футбольного симулятора Pro Evolution Soccer. Целевых платформ традиционно завались - PC, PS2, PS3, PSP, Wii и Xbox 360. Выход PES 2011 намечен на осень этого года. Скрасить ожидание поможет дебютный трейлер игры – геймплей там вживую не показывают, но в общих деталях говорят, что изменилось за прошедший год. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Первое, чем гордятся разработчики – это больше тысячи новых анимаций для футболистов. Народ на поле стал двигаться более реалистично и изящно. Судьям, в свою очередь, добавили несколько сотен бонусных полигонов, чтобы они стали похожи на людей, а болтовню комментаторов разбавили новыми фразочками. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Искусственный интеллект был переработан, и общая сложность игры увеличилась. Pro Evolution Soccer стала больше походить на настоящий симулятор. Компьютерный оппонент очень строго следит за стройностью своих рядов, не допускает проплешин в обороне и умеет отлично огрызаться, используя как контратаки, так и тактические построения с игрой в «стеночку». &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;У каждого игрока на поле появятся отдельные полосочки, отражающие выносливость и его готовность к «пушечному» удару по воротам. Они будут очень важны и нужно всегда следить за ними. Скажем, если вы бездумно будете долбить по кнопке «спринт», то в завершающей фазе атаки у игрока может просто не хватить сил на хороший удар. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Управление игроками еще больше приблизится к пресловутому реализму. Направление удара так и вообще можно будет определить со снайперской точностью. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В мультиплеере будет как минимум одно большое изменение - режим Master League шагнет в онлайновый мир. Да, теперь мы сможем сколачивать свои собственные клубы и играть друг против друга в онлайне. Если что, функция «Повторов» останется на месте – вы сможете легко пересмотреть самые зрелищные эпизоды матча и после его окончания. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;С лицензиями все так же плохо – «Лига чемпионов» и «Кубок УЕФА» возвращаются. Ну и к ним присоединится «Кубок либертадорес» – ежегодный турнир, который проводится среди футбольных команд Южной Америки. Очень интригует, правда! &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Напоследок, для фанатов ФК «Барселона» – на обложке PES 2011 разместится любимчик Лионель Месси.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://pc-gamer.at.ua/news/konami_nachala_raskruchivat_pro_evolution_soccer_2011/2010-05-06-24</link>
			<dc:creator>Virus^^</dc:creator>
			<guid>https://pc-gamer.at.ua/news/konami_nachala_raskruchivat_pro_evolution_soccer_2011/2010-05-06-24</guid>
			<pubDate>Thu, 06 May 2010 12:32:32 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Сервис Battle.net породнился с социальной сетью Facebook</title>
			<description>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.playground.ru/images/news/30010.jpg&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;Чего не хватает сервису Battle.net? Blizzard Entertainment искренне считает, что недостающий элемент – это социальная сеть Facebook. А посему радуйтесь! В сервис Battle.net будет интегрирована поддержка Facebook, которая должна упростить общение людей, денно и нощно рубящихся в игры от Blizzard Entertainment. Появится еще один повод расширить список друзей!&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Тестирование этого «новшества» начнется в ближайшие несколько недель. Бета-тестеры StarCraft 2 первыми смогут ощутить всю прелесть общения с помощью отдельной социальной сети. Плюс, на своей персональной страничке в Facebook можно будет вывешивать результаты недавних схваток, наглядно демонстрировать место в общемировом онлайновом зачете или привязать к своему аккаунту систему надоедливых статусов. О других возможностях совместного существования Battle.net и Facebook разработчики расскажут чуть позже. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Аналитики пред...</description>
			<content:encoded>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.playground.ru/images/news/30010.jpg&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;Чего не хватает сервису Battle.net? Blizzard Entertainment искренне считает, что недостающий элемент – это социальная сеть Facebook. А посему радуйтесь! В сервис Battle.net будет интегрирована поддержка Facebook, которая должна упростить общение людей, денно и нощно рубящихся в игры от Blizzard Entertainment. Появится еще один повод расширить список друзей!&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Тестирование этого «новшества» начнется в ближайшие несколько недель. Бета-тестеры StarCraft 2 первыми смогут ощутить всю прелесть общения с помощью отдельной социальной сети. Плюс, на своей персональной страничке в Facebook можно будет вывешивать результаты недавних схваток, наглядно демонстрировать место в общемировом онлайновом зачете или привязать к своему аккаунту систему надоедливых статусов. О других возможностях совместного существования Battle.net и Facebook разработчики расскажут чуть позже. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Аналитики предвещают, что StarCraft 2 может только за первый год разойтись в количестве 5 миллионов копий. Та же оригинальная игра за десять лет разлетелась по миру в количестве 10 миллионов коробок. Словом, неплохой прирост народонаселения для Facebook обеспечен. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;27-е июля – в этот день Иисус снизойдет на Землю, а в продаже появится StarCraft 2.&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://pc-gamer.at.ua/news/servis_battle_net_porodnilsja_s_socialnoj_setju_facebook/2010-05-06-23</link>
			<dc:creator>Virus^^</dc:creator>
			<guid>https://pc-gamer.at.ua/news/servis_battle_net_porodnilsja_s_socialnoj_setju_facebook/2010-05-06-23</guid>
			<pubDate>Thu, 06 May 2010 12:31:54 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>